先摆场,再选镜头
默认双大窗口。上下拖动分隔条分配监视器与时间线的空间,构图与运镜在右侧按需打开。
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常用运镜:预览、应用与恢复
在「客厅」或房间场景里,路径穿过实际墙壁、家具部件时,对应路段会在俯视图和3D空间标红,面板显示「第X秒摄影机穿过墙壁」或进入哪件家具。打开路径并选中摄影机即可查看;可自行拖开路径或升高机位。检测采用摄影机光心与家具部件包围体,圆角处可能略保守,布景的开敞边不算墙;提示不会修改路径,也不会叠进取景导出画面。
镜头列表显示「AI运镜 · 简单/中等/复杂」;长镜头面板显示原因。同一时段内同时移动、转向、变焦、晃动中的三种及以上,环绕超过半圈或含甩镜,会提示复杂,并建议拆镜或简化。该提示是运镜估计,不调用AI,也不影响实拍预演或阻止导出。
「路径速度检查」按路径点、转向点和焦段点分段显示米/秒与度/秒。移动峰值超过3米/秒、转向峰值超过90度/秒,或焦段变化速率超过每秒一倍时标黄并说明原因。数值不含手持晃动;提示不阻止播放、编辑或导出。可延长该段时间,或减少距离、转角与变焦幅度。
「摄影机参数」和「常用运镜」都有「手持晃动」,可选轻/中/强,叠加在固定机位或任何运镜上。晃动按镜头和时间固定生成,重复播放、跳转与导出使用相同画面偏移;不会增加或改变路径点,关闭即恢复原运镜。切分镜头会保留原晃动相位。导出视频的压缩文件字节可能不同。
- 先排人物走位,再选镜头,打开「长镜头路径 → 常用运镜」。
- 升降:沿用播放头当前机位、焦段与构图,设置用时和高度变化,正数上升、负数下降。「保持看向主体」保留起始视线偏移并追踪人物,不突然改成单人构图。
- 变焦:起始焦段沿用播放头当前值,只设置结束焦段,机位保持不动。希区柯克变焦同样保留起始构图;正距离推近、负距离拉远,自动配合焦段保持主体前后大小。
- 跟随身后/前方倒退跟拍:从当前构图出发,在「进入跟拍用时」内平滑进入指定距离和高度,随后随人物走位、转身联动。甩镜同样从当前构图出发,选目标人物或方向,默认约0.3秒,两端缓入缓出。
- 设好参数后先点预览运镜:右侧取景器显示该段运镜尾帧,项目尚未修改。确认后点应用运镜,保存刚才预览的方案;可用一次 ⌘Z 撤销。播放时请先暂停。
- 点取消预览、取景器的取消按钮或 Esc 可退出。修改参数、移动播放头、切换镜头或打开其他机位预览后,需要重新预览才能应用。
- 应用前自动备份完整运镜,每镜保留最近一份;总容量满时只淘汰最早自动备份,手动机位预设保留。点恢复修改前运镜可恢复本镜最近一次常用运镜修改前的轨迹、朝向、焦段和手持设置;人物表演和其他镜头继续保留。改过本镜运镜、切换表演来源或修改镜头时间范围后,恢复按钮会禁用并说明原因,避免覆盖后续编辑。
- 升降、变焦、希区柯克变焦、跟拍和甩镜替换当前镜头已有运镜;推拉摇移/环绕按播放头范围应用。跟拍切换为其他运镜时会替换跟拍。
- 生成后,在①移动路线调整位置和贝塞尔控制柄,②镜头朝向调整转向。焦段可在不同时间设置为关键帧,自动插值。需要结束前逐渐停下,可用平稳收尾一起处理移动、转向和变焦。
用时受镜头剩余时间限制,面板显示实际用时;需要完整3秒升降,可将镜头稍延长至3秒之后。所有运镜计算在浏览器完成。
走路、跑步与落地 · v0.2.1
- 选中人物,打开人物动作。新版可直接用动作片段选择“走到/跑到”。原有的走路 · 选终点、跑步 · 选终点和生成走位并播放保留在高级动作与弧线走位中,位移与迈步动作一起生成。
- 如果已经用位置关键帧排好路线但人物在滑动,点已有走位 → 套用走路/套用跑步。保留原路线、时间和朝向;坐姿、起身、转身段不会自动覆盖。空格播放检查。
- 普通拖动人物只改变地面位置;右拖人物或左拖脚边方向箭头调整朝向。拖动摆位本身不自动改动作。
- 人物误升高时点取景器的落地,或人物动作里的全程落地:将当前人物、当前表演版本的全部走位点和弧线高度放回地面,其他人物不变。⌘Z可撤销;清除动作,回到初始站位可恢复该人物初始姿态。
- 3D空间默认只突出当前人物路线或当前机位轨迹。需要完整辅助线、坐标轴或Shift升降时,先打开高级调整;关闭后人物恢复贴地拖动。摄影机的专用升降按钮保留。
取景器辅助线
- 点击取景器右上角辅助线,分别勾选三分线、中心十字、动作安全90%、字幕安全80%。
- 勾选地平线水平仪查看摄影机倾斜角;勾选遮幅2.39:1/1:1,在当前画幅内预留其他比例的构图。
- 辅助线是界面覆盖层;导出的PNG、分镜、视频和候选缩略图均不含这些线。
八档景别与实时识别
- 打开机位构图,在景别选择大远景、远景、全景、中景、中近景、近景、特写或大特写,再点候选画面预览。
- 默认焦段依次为18/24/35/50/65/85/100/135mm;过肩机位可能为保持主体大小调整焦段。
- 取景器左上角显示例如近景 · 85mm。拖动摄影机、改焦段或人物走位后,按实际人物投影重新识别;选中人物可指定识别主体。
- 先看真实人物轮廓与身体部位:头顶、脚都入画时,只会显示全景、远景或大远景,再按画面占比区分。不会把脚旁的包围盒空白误当成脚部出画。
- 身体被下边缘裁切时,以腰、腹部、胸部和头部判断中景、中近景、近景、特写或大特写。多人画面先识别画内的选中人物,其次识别画内的镜头主体;都不在画内时,使用画面占比最大的人物。只有没有任何人物入画时才显示「人物未入画」。
- 过肩与快捷过肩共用同一构图检查:全景保留主体全身,中景/特写保留对应取景范围,前景只露肩部与后脑;会检查其余人物是否遮挡主体。找不到合格机位时,自动按±15°、±30°、±45°、±60°配合高度调整继续尝试,成功卡片标注已自动调整角度;仍无解则显示原因并暂不可应用,可调整人物或搭档后重试。
拍摄角度与画面倾斜
- 在机位构图 → 拍摄角度选择平视、微仰、仰拍、微俯、俯拍、顶拍或低机位(贴地)。先选景别,再点候选预览、应用。高低机位快捷卡保留各自固定角度。
- 画面倾斜滑块可设-30°到30°;在详细参数也可精确输入例如10°。此操作记录到当前时间;先移动播放头到后一个时间,再改变角度,即可形成荷兰角动画。
- 倾斜记录在摄影机 · 转向轨道;普通镜头也会自动建立此轨道,保留原移动路径、转向与人物跟随。已有关键帧可移动、删除或⌘Z撤销。
- 播放、候选缩略图、PNG和视频使用相同倾斜;辅助线不导出。旧项目没有倾斜角时仍按0°显示。
人物三分构图与视线留白
- 在机位构图 → 主体位置选择左三分、居中或右三分。以主要人物头部中心为横向锚点;候选图、过肩和反打会一起更新。
- 视线留白默认开启,根据人物面朝方向在所选区域内微调:三分位置最多2%,居中最多4%。不切换你指定的左右区域;需要严格对齐三分线时取消勾选。
- 点击候选图预览,确认后应用到当前镜头或添加为下一镜。下一镜会根据届时人物的实际走位重新构图。
三种窗口,一键切换
- 双窗:空间与取景器并排,默认打开。
- 大取景器/大空间:把中间区域留给一个画面。
- 专注预览:只看大取景与播放控制;Esc返回之前的布局。
- 资产库/人物动作/机位构图/长镜头路径/详细参数:点按钮打开右侧工具,再点一次或点×收起。
- 动画轨道按需展开,点“展开动画轨道”查看已有关键帧,不需要按 K 才显示。台词编辑打开对白编辑。
拖动播放头,调整时间线与关键帧
- 查看任意时间:直接点击或拖动上方的秒数时间尺,或拖动贯穿轨道的黄色竖线与顶部指针,两个监视器会同步显示当前画面。点击镜头内部可定位到点击处;点击动画轨道空白处也可定位。拖动浏览会暂停播放,按空格继续。
- 精确定位:选中播放头后,方向键微调时间,Shift+方向键移动1秒;Home/End 到开头/结尾。也可输入“播放位置 秒”。时间线以秒显示。
- 调整大小:拖动两个监视器下方的“拖动调整时间线”。向上拖,时间线变高;向下拖,监视器变大。紧凑与展开编辑各自记住高度,双击分隔条恢复默认;小窗口会保留监视器空间。轨道多时,在轨道区域滚动。
- 框选与移动:先点“展开动画轨道”,再从人物/摄影机轨道的空白处按住鼠标拖一个框,亮边菱形就是选中点。按住 Shift 点击可加选或取消其中一个;拖动任意选中点,整组前后移动并保持时间间隔。
- 删除与恢复:按 Delete/Mac 的 ⌫,或点底部“删除选中关键帧”。按 ⌘Z 一次恢复整组;⇧⌘Z 重做。点空白处或“取消选择”结束选择。
- K 是记录:展开动画轨道即可看到已有关键帧,不用按 K。先选人物/摄影机,把播放头放到目标秒数,再按 K 记录当前位置与姿态;在监视器直接调整人物/机位也会自动记录。
共享表演:同一人物的关键帧仍由关联镜头共用;调整动作时间会同步影响这些镜头。
先看编辑状态:摆场/录动画
- 选中人物后,监视器上方显示摆场和录动画。首次打开默认为摆场:拖动人物会整体移动已有走位,旋转会整体转动路线;不增加关键帧,已有动作时间保留。
- 要在某一时刻改变站位,先选录动画,再拖播放头到相应秒数并移动人物。上方显示表演时间及关联镜头数量。K 或选时间线关键帧也会进入录动画。
- 人物表演在关联镜头间共用。摄影机显示机位录制,只修改当前镜头;道具属于整场静态布置。取景器、3D 空间及详细参数的位置输入遵循同一规则。
- 在摄影机详细参数选择跟拍方案人物,先点预览尾帧,再点应用跟拍方案。下拉选择不会立即改动运镜。应用时自动备份完整运镜,点恢复修改前机位可恢复,也可用 ⌘Z 撤销;镜头表演时段改变后会保留备份并提示不能直接恢复。
用动作片段排戏
- 打开人物动作,选择“排戏人物”,拖播放头到动作开始时间;可选走到、跑到、停留、转身、坐下、起身。
- 走到/跑到可选门或道具,人物停在道具旁;也可点在空间点选终点,在地面点位置。坐下会选择最近的空椅子,也可指定座椅;距离较远时生成“走近+坐下”两段,可分别调整用时。
- 输入用时(秒),点添加动作段。只改这个人物在所选时间内的动作;动作自动变成关键帧,所有引用同一表演的镜头同步。
- 下方显示动作片段条。点片段后可播放这段,按表演时间完整排练,不受剪辑切点限制,剪辑播放头保留。结束后返回剪辑;也可点返回剪辑、时间标尺或另一个镜头退出。拖片段右边或输入“选中动作时长 秒”再点应用用时可调整用时;坐下、起身的肢体变化随时长变慢或变快。拖动时按 Esc 取消。
- 改时长只顺延这个人物后续动作,台词和镜头时间不变。超出表演范围会提示,需缩短用时,或在详细参数 → 表演时长先延长。每次生成/调时均可用 ⌘Z 整体撤销。
- 要改弧线、逐个关键帧或全程落地,展开高级动作与弧线走位,或展开底部动画轨道。动作片段来自同一组关键帧,旧项目直接可用。
对话快速选镜:先看谁,再定秒数
- 先摆好两人的站位,打开监视器上方对话选镜。选择人物 A、人物 B,再点生成对话机位。机位按当前表演时间生成,默认保持在当前摄影机所在的轴线一侧。
- 点击双人全景、单人反打、过肩看某人,右侧取景器显示预览,不修改项目;“说话/反应看谁”可直接选主体。人物走位改变后,点更新当前时间机位重新生成。
- 只改当前镜头时,点应用到当前镜头。已有运镜时会先提示确认;应用会改为选中的固定机位,表演和对白不变,可撤销。
- 要连续添镜头,勾选需要的机位,填写各镜用时(秒),用 ↑/↓ 改顺序。默认勾选双人全景和两侧反打。点预览追加这组镜头,检查顺序、秒数与取景器后,再点确认追加;单个机位可用预览为下一镜。
- 新镜插在当前镜头后,从当前镜头的表演结束时间接着取景。原有镜头及其表演时间不改动,所以新组可能与后面的旧镜取用同一段表演;需要替换旧镜时,再选中旧镜删除。
- 表演长度不够时,预览面板会明确提示延长秒数;延长部分保持人物最后姿势,不自动补动作、不重复对白。整组添加只需一次 ⌘Z 即可撤销。更细的景别、角度与构图仍在机位构图中调整。
在取景器里排人物走位
- 选人物 → 走位:直接点画面中的人物,或在取景器上方的下拉菜单选择人物,再点“走位”。
- 点地面选终点:青色圆圈是终点。画面外的位置可在左侧空间中点选。
- 选弧线 → 点选途经点:再点一下地面,曲线经过该点;人物会自动顺着弯道转身。需要重画时,再点“点选途经点”。
- 填用时秒数 → 生成走位并播放:只生成起止两个关键帧,走错了可用 ⌘Z 一次撤销。接下一段时,把播放头移到上一段结束,再设置走位。
切换姿势:取景器上方“动作…”可以选站立、坐下、起身和转身。
关键帧点错了怎么删?
- 动画轨道按需展开;如果已收起,点展开动画轨道。点击人物或摄影机轨道上的菱形,选中后显示亮色边框。
- 按 Delete(Mac 删除键 ⌫ 也支持),或点删除选中关键帧。
- 删错按 ⌘Z,或点顶部“撤销”。输入框里按删除只改文字,不删关键帧。
最后一个关键帧保留人物/机位的初始状态,不能删空;可以直接调整,或通过撤销恢复。锁定的人物需要先解锁。新弧线沿地面绘制,绕开道具的位置由导演指定。
从制片台导入预演
- 顶部点从制片台导入,选择制片台导出的.previs.json文件(format=director-previs-handoff,version=1)。
- 选择剪辑版本,默认全选。点生成并新建所选版本;短切版与长镜头版各自成为独立项目,不会混排,已有预演保留。
- 查看导入报告的场景、人物、镜头数及待手动处理清单,点打开此版本开始调整;其他版本用顶部打开切换。
- 对照镜头备注里的场次调度/画面/表演/原构图及时间线节拍参考排戏。点节拍块可定位时间,悬停查看完整文字;台词已作为无录音字幕等分导入。
- 回传制片台:选中镜头,在输出 → 看片导出当前镜头 MP4;在输出 → 拍摄资料导出当前镜头首帧 PNG 与机位调度图 PNG。例如2-05输出S02_2-05.mp4、S02_2-05.png和S02_2-05_机位图.png。「全部镜头 MP4」生成整版总览。
人物中文名、来源镜头ID和镜号均保留;群演有标记,动物以具名尺寸方块预演。内景选对话房间,提到桌子的内景把桌子放在左右人物中间;打开场景库,勾选替换当前布景再选模板,只替换房间和家具,人物、表演、镜头保留,可撤销。切镜后,同来源的片段自动加part-1/part-2文件名后缀;「+镜头」创建的新镜头不继承原镜号。
这一步生成可调整的调度参考。空镜先对准桌面/场景中心,具体酒旗、碗等需自行布置;叠化、延时、焦点变化及复杂一镜到底不自动完成。多段跟拍烘焙成可编辑机位点后,人物走位变化需重新设置该段跟拍;单独跟拍保持实时跟随。
有主体的镜头在导入时检查真实人物与道具模型的遮挡,并尝试±15°至±60°、高度及距离避让;同一镜头整体调整,保留连续运动。无法避让会列出主体被遮挡,请手动摆位。主观镜头的主体作为视点,不要求本人出现在自己的画面中。
导入的内景采用四面墙与天花板。空间浏览时自动隐藏观察侧墙面和天花板,方便摆场;取景器、缩略图和视频/首帧输出保留完整房间。旧项目仍保持原有布景。
场次调度明确写某人“坐”时,会选择最近的空椅并面向搭档,按现有人物坐姿适配椅面和落地高度;未写坐的人物保持站立。坐姿主观镜头使用实际头部视点。
越轴提示会跳过空镜,与前面最近一个有人物的镜头比较;“叠加上一镜尾帧”仍显示紧邻的上一镜。
对白导入统一轴线侧:先从场次机位说明寻找实物位置,例如“机位在店门一侧”且布景中有可定位的店门;找不到就采用本场首个普通双人镜头的一侧。没有双人镜头时采用首个普通对白镜头。正反打切换主体后,q45/front仍在该侧计算,默认在相反三分位置保留视线空间;明确的center构图保持居中。遮挡避让和过肩搜索也不换侧,找不到会列入待手动处理。
axisAng为back,或交接文件明确标注摄影机越轴(可选crossAxis=true、构图中明确“越轴”)时,会列出此镜按制片台要求越轴;crossAxis=false和“禁止/不要越轴”不授权换侧。未授权的整圈环绕会保留该段起始机位并提示手动设置同侧弧线;其他无法保持指定侧的运镜也会报告并保留起点。这里只调整新导入机位,手动编辑仍自由,真实越轴仍会标红。
待手动处理清单按镜号合并相同原因:oner/一镜到底保留一条较完整说明,重复分段跟拍保留一条;空镜、叠化等不同问题仍分别列出。
原始交接文件在浏览器读取,不上传给导入服务或AI。生成后通过工作台正常保存项目;保存失败保留生成内容,可下载JSON或重试,已成功保存的版本不会重复写入。
人物、道具和场景,一处添加
- 点画面上方的资产库,右侧打开资产侧栏。点右上角×可收起,恢复双大窗口。
- 选人物/道具/场景分类,可用搜索框找“女性”“沙发”“咖啡馆”。
- 点缩略图加入:人物和道具加入当前场景;场景模板新建独立场景和一个全景镜头。再到空间里拖动摆位。
给已有角色换外观
先在左栏或空间里选中人物 → 资产库 → 人物 → 替换选中外观 → 点角色缩略图。人物名称、走位、动作和台词保留;身高、服装与外观换成预设值,可撤销。
需要自己调整时,点调整选中人物外观,或选中人物后打开详细参数:可换体型、发型、服装、年龄轮廓、肤色和衣服颜色。锁定人物需先解锁。
多人和常用场景
添加 4 位路人一次加入四位独立人物,优先摆在场地中央的空位。每位都有自己的动作轨道、走位和台词;录制动作前先选对人物。
目前有10种人物、19种道具、8套场景:空场、对话房间、客厅、办公室、咖啡馆、卧室、教室和街道。所有道具可移动、旋转、复制、锁定和修改米制尺寸。
查看人物近景效果
从零建立预演
- 顶部点新建预演,输入名称。原项目先保存,新项目从空场、一个人物、一个10秒镜头开始。
- 点资产库,选择人物、道具或场景缩略图加入。点左栏尺寸输入实际场地尺寸;场景模板也可从左栏选择。
- 播放位置放在0秒,直接拖人物贴地摆站位;右拖人物或拖方向箭头转向。需要精调可打开高级调整 → 坐标轴。
- 点完成摆场 → 选机位,选主体、景别、方位,点候选画面应用到当前镜头。
0–3秒双人,3–5秒反打
先摆好两个人物,点击顶部“取景”。右侧点“双人全景”预览,再点“应用到当前镜头”;接着按下图编号切镜。
- ① 设置长度:选第一个镜头,“当前镜头长度 秒”填 5,回车。
- ② 定位时间:“播放位置 秒”填 3,回车。
- ③ 在 3 秒切镜:点“在此切镜”。总长仍是 5 秒,自动选中后面的 3–5 秒片段。
- ④ 换成反打:点“乙反打”预览,再点“应用到当前镜头”。人物表演、台词共用,前半段保持原构图。
- ⑤ 继续与恢复:空格播放。还想加镜头,选构图后点“添加为下一镜”(默认 2 秒);拖片段两端调整时间。⌘Z 可撤销切镜或构图。
30秒一镜到底
先排人物走位,再打开“长镜头路径”:创建 A→B 或保留已有路线,按①移动路线、②镜头朝向完成运镜。查看新版两步运镜标记图 ↓。下方保留原有运镜与高级工具的说明。
- 镜头长度填 30,保留一个镜头;也可创建“一镜到底 · 30秒”练习。
- 先完成人物走位,再点①长镜头路径。点“① 起点构图”摆机位,再点“② 终点构图”移动摄影机、转镜头,松手自动记录;点“③ 播放本镜头”查看。
- 展开“中间构图点与速度”,点②构图点跳到该点。输入③到下一点用时调整这段速度;展开“此点的机位与取景目标”可精调。
- ④经过构图点选“连续经过”,在中间点顺畅通过;需要暂停,用“每点停稳再走”或“加入停留”。查看详细操作。
推拉摇移与360°环绕
- 播放头放在运动开始时间,展开常用运镜。
- ① 运动方式选推近、拉远、横移、摇摄或环绕。② 运镜用时越长,平均速度越慢。
- 环绕设置③ 圈数与④ 顺/逆时针,围绕当前取景目标运动。机位位置和目标决定中心、半径。
- 先点预览运镜检查尾帧,再点应用运镜,替换这段时间内的构图点;仍然是一个镜头。按空格查看,可用恢复修改前运镜恢复完整前态,也可 ⌘Z 撤销。
直接摆位,顺畅调整运镜
- 人物和道具直接点选:在左侧 3D 空间点人物或道具,不用先切换工具。左拖摆位、右拖转向;人物默认贴地,脚边方向箭头也可左拖。需要Shift+左拖升降或坐标轴时,先打开“高级调整”。锁定对象只可选择,不会被误拖。
- 右侧同步看构图:拖动中实时预览,松手保存,⌘Z 撤销。浏览空间时,在空白处左拖环绕、右拖平移、滚轮缩放。需要精确高度或坐标可点“高级调整 → 坐标轴”或“详细参数”。
- 人物动作有时间,道具摆位属于场景:先用摆场调整站位; 再切到录动画,选 3 秒拖人物,才会生成 3 秒动作点。 摆场会整体调整已有走位,不增加帧。道具位置作用于整场,不生成动画关键帧。
- 同一秒先移再转:选“调摄影机”,在 0 秒摆起始构图;播放位置改成 3 秒后,左拖移动机位,再右拖转镜头,或点“转镜头”后左拖。两项调整合并在同一个 3 秒构图点,松手自动记录。
- 选择运动节奏:打开“长镜头路径”,点起点构图,把“到下一点用时 秒”设为需要的时间。例如 0→3 秒改成 6 秒,这段就更慢;“放慢/加快”也可快速调整。它移动下一构图点,后续点与整镜头长度不变;超过范围时先拉长镜头或调整后续点。
- 长镜头不要每点都停:展开“中间构图点与速度”,“经过构图点”选“连续经过(长镜头)”,普通路径在中间点连续通过,起点和终点缓起缓停。需要每点停稳,改选“每点停稳再走”;需要静止一段,再用“加入停留”。环绕段独立缓起缓停。
- 播放头就是当前编辑时间:拖时间线或点构图点后,面板跟随到该秒;没有关键帧时会显示“尚未记录”。先确认秒数再调整,改错按 ⌘Z。
两步运镜:先定路线,再调朝向
- 打开“长镜头路径”:新镜头点“创建 A→B 路径”。已有运镜选“保留轨迹,分开编辑”;移动路线保留,朝向先固定为镜头起始方向。创建 A→B 会替换原路线,⌘Z 可撤销。
- ① 移动路线:在空间里拖 A/B 定起终点,拖 1/2 控制柄调弧度。控制柄不增加时间线关键帧。侧栏可输入位置和高度;“路线总用时 秒”控制整体速度。
- 柔和入点与出点:将“移动起停”选为“柔和起停,连续经过”,按秒设置“移动起步”和“移动收尾”。转向轨的速度独立控制。要让当前镜头的移动、转向与变焦一起收尾,使用平稳收尾。
- ② 镜头朝向:输入“朝向编辑位置 秒”,再在左侧拖动镜头方向,右侧实时取景。也可输入水平朝向、俯仰角度;修改自动记录到转向轨。K 可记录当前步骤的关键帧。
- 时间线分开调整:展开动画轨道,看到“摄影机 · 移动”和“摄影机 · 转向”。点选、Shift 加选或空白处框选,拖动改时间,Delete 删除;⌘Z 恢复。调整转向不会改已定路线。
- 轨迹画错:点“恢复 A→B 直线”,保留起终点与朝向点,清除中间移动点;或点“回到起始机位”,清除运镜。两项都可 ⌘Z 撤销。
- 删除整个镜头:直接点时间线镜头片段一次,再按 Delete/Mac ⌫;也可点时间线顶部“删除镜头”。人物表演和台词仍保留,后续镜头自动接上;⌘Z 恢复。本场景最后一个镜头保留。
原有运镜、机位角度与手绘路径
已分轨的镜头,旧工具位于“原有运镜与高级设置”;切到①移动路线后展开。环绕和手绘路径继续可用。
- 把已有直线改成弧线:选中摄影机,把播放位置移到所需秒数,退出输入框后按 K,或点“记录关键帧 K”。再拖动浅蓝色时间点改变路径,右侧取景实时更新。带秒数的点是路径关键帧,两步模式的 1/2 是弧度控制柄。灰色加号与双击加点已移除,避免误点。
- 让路径入点、出点柔和:在“长镜头路径”点“柔和起停”,分别输入“起步用时 秒”和“收尾用时 秒”。默认各 0.5 秒;数值越大,启动与停下越缓。连续经过中间点,无需每点停稳。如果镜头截取了路径中间一段,需要在实际镜头出点前停下,使用平稳收尾。
- 更多机位:打开“机位构图”。“对话 / 过肩”里有双向过肩;“高低 / 景别”里有高机位、低机位、俯拍、正面和侧面构图,全部使用上方所选景别;高机位、低机位、俯拍保留卡片指定角度,其他卡片使用所选拍摄角度。可先选拍摄人物,再点卡片看右侧预览,应用到当前镜头或添加为下一镜。
- 调高低:点“调摄影机”→“升降”,左键上下拖动。也可输入“摄影机高度 m”。取景器实时更新;调整记录在当前播放位置。
- 开始画曲线:点空间上方“画轨迹”,或“长镜头路径”→“在空间里画曲线路径”。第 1 点取自本镜头起始构图。建议切到“俯视图”,依次点画布添加途经点与终点;3D 空间按摄影机高度绘制,圆点贴合点击位置。至少 3 个不在同一直线上的点才会形成明显弧线。
- 改路线和高度:拖动圆点调整路线;点中圆点后输入“第 N 点高度 m”,可画升降运镜。右侧显示选中点的构图。“始终看向起始目标”会边移动边转向;“保持起始朝向”保持镜头方向。
- 改速度并应用:输入“路径用时 秒”,时间越长整体越慢,同时会改变本镜头长度。先点“应用路径”,再按空格播放;草稿应用前不会替换原摄影机运动。已有运镜时按钮明确标为“应用路径并替换原运镜”。生成的构图点可继续在青色轨迹或时间线上调整;⌘Z 撤销整次应用。
- 放弃草稿:“取消绘制”或画布内按 Esc,不改变原运镜。切换镜头、播放位置或编辑项目也会结束草稿。原有推拉摇移、360° 环绕、关键帧和人物走位继续可用。
平稳收尾:让运镜慢慢停下 · v0.6.3
- 选镜头并暂停:打开长镜头路径,找到平稳收尾。旧项目不会自动改变,需点击应用按钮。
- 输入减速时间:收尾减速 秒默认1秒,可设1/24–5秒。这个时间指实际末次运动结束前的减速区间;镜头太短时使用可用区间,原有尾部静止时间保留。
- 选择范围:点本镜头平稳收尾,或点全部镜头平稳收尾。静态和单帧镜头自动跳过。移动、转向与变焦一并处理,首末构图、镜头长度和人物表演时间保持不变。
- 播放检查:把播放头移到收尾前,按空格查看。想更早减速可增加秒数后再次应用;在原运镜备份仍可恢复时,会从原运镜重新计算,避免重复叠加减速。
- 继续调整或撤回:处理会重新生成普通可编辑关键帧和曲线控制点,数量可能变化;仍可拖点、按K记录与撤销。点恢复原运镜可撤回收尾;一次⌘Z可撤销本次当前/全部镜头操作。
| 情况 | 处理结果 |
|---|---|
| 运动结束后已有静止画面 | 在停稳之前减速,保留后面的静止画面。 |
| 镜头从较长路径中截取 | 按当前镜头内最后的运动位置收尾,保留当前镜头末构图。 |
| 跟拍/保持看向人物 | 转换为固定世界轨迹,不再自动随人物走位变化。 |
| 开启手持晃动 | 晃动继续叠加;需要完全静止时,另行关闭“手持晃动”。 |
| 静态/单帧镜头 | 跳过,不增加无用关键帧。 |
恢复按钮的条件:收尾后未修改摄影机轨迹、镜头范围或切换表演版本时可恢复。继续修改运镜或切镜后,旧备份不再直接恢复,避免机位跳变;可以使用⌘Z撤销,或按当前轨迹重新应用收尾。
本机处理:计算在浏览器完成,播放和导出使用生成后的同一套关键帧。
直接用鼠标调摄影机 · v0.6.2
- 进入机位调整:左侧空间上方点“调摄影机”,或在“浏览空间”中点摄影机图标。当前摄影机显示为金色图标和一根朝向箭头。
- 在左侧画布拖动:在空白处左键移动机位,右键调整左右朝向与仰俯。滚轮和触控板滚动只缩放观察空间,不改变摄影机、不增加关键帧。要沿镜头朝向推拉,先点推拉,再左键向上拖推进、向下拖后退。点“升降”后左键上下拖动,或输入“摄影机高度 m”;原来的 Shift+左键升降仍可用。触控板也可点“转镜头”后用左键拖动转向。
- 看右侧取景:拖动过程中同步预览;松手自动记录在当前秒数,不需要再按 K。拖动中按 Esc 放弃;松手后用 ⌘Z 一次撤销。拖机位、人物或路径点时,滚轮暂停缩放,避免拖动位置跳变。
- 按需查看辅助线:摄影机图标与编号已加大,缩放空间时保持易读:当前机位为亮金色,其他机位为蓝灰色。取景范围默认开启,显示带深色描边的加粗金色范围线,区别于青色运镜轨迹;越轴时仍显示红色提醒。可直接在空间上方关闭,不必打开高级调整。范围线仅供观察,不能拖动;请点摄影机图标调整机位。机位轨迹单独控制路径。高级辅助线继续按需显示人物路径等更多信息;右侧取景器的三分线、安全框等仍在右上角“辅助线”菜单。
- 做一段运镜:先在 0 秒摆好起始构图,再把播放位置改成 3 秒,拖动机位或转镜头。时间线会新增 3 秒构图点,按空格查看这段运动。需要移动和转向在结束前一起减速,打开长镜头路径中的平稳收尾。
| 操作 | 观察空间 | 摄影机与关键帧 |
|---|---|---|
| 滚轮/触控板滚动 | 缩放俯视图或 3D 空间 | 保持不变 |
| 调摄影机 → 左键拖动 | 观察角度保持 | 移动机位,松手记录一次 |
| 推拉 → 左键上下拖 | 观察角度保持 | 沿镜头朝向推进/后退,松手记录一次 |
| 右键拖动/转镜头 → 左键拖动 | 观察角度保持 | 调整镜头朝向,右侧实时预览 |
| 取景范围开关 | 显示/收起当前摄影机范围线 | 保持不变 |
当前镜头:手动调机位只影响当前镜头;如果它原先启用了人物跟随,手动调整会退出跟随,保留当前构图再编辑。
机位图与自由空间
空间画质:标准与流畅
- 在左侧空间视窗上方的空间画质下拉框选择流畅,用于人物、道具较多时调整场景;需要查看空间细节时切回标准。
- 画质偏好保留在当前浏览器。切换只影响左侧俯视图和 3D 空间,取景器、PNG、视频和参考包仍使用标准画质。
全场机位(N)里的 N 是本场景已创建镜头数。只有一个镜头时显示 1;用切镜或“添加为下一镜”建立其他机位。俯视图和 3D 空间都能显示全部。
| 操作 | 作用 |
|---|---|
| 全场机位 → 俯视图 | 显示当前场景所有已创建机位,金色为当前镜头;点击编号可切换。打开或重新切到3D空间时,按场景、人物、道具与全部摄影机自动适配,约占视图80%。点“复位”使用同一规则;远处的轨迹控制点不计入3D适配,避免产生大片空白。正常播放和选择物体不会打断手动浏览角度。 |
| 3D空间 → 浏览空间 → 空白处左拖 | 360°浏览;右拖平移,滚轮缩放。 |
| 人物/道具直接点选、拖动 | 左拖贴地摆位、右拖或拖方向箭头转向;“高级调整”内可启用升降与坐标轴。 |
| 调摄影机 | 左拖移动、右拖转向,右侧实时取景。 |
| 构图方位0–360° | 选择不同拍摄角度,可连续输入任意方位。 |
| 运镜360°环绕 | 真正绕圈的动画,单独设置方向、圈数和用时。 |
| 复位 | 恢复空间浏览角度;调度用撤销或恢复起始构图。 |
点大空间单独摆场,点大取景器单独看画面,双窗恢复并排;详细参数可填米制位置、焦段、传感器和尺寸。
时间、表演与对白
- 动画轨道按需展开,显示摄影机构图点和人物动作;可点收起动画轨道简化画面。时间输入均使用秒,输入后按回车。
- 点菱形选择、拖菱形调时;删除保留至少一个初始状态。
- 取景器选人物,打开人物动作侧栏,点动作或设置走位,关联镜头同步;摄影机仅影响当前镜头。
- 时间线右上点台词编辑,再点添加台词,填角色、文本、开始/结束秒;可导入本地对白录音。编辑区可向下滚动。
- 前移/后移调整镜头顺序,原表演引用保留;长度变化不会拉伸人物和台词。
AI参考导出:把预演交给视频生成模型
- 点顶部输出 → AI参考,选择全部镜头或当前镜头。
- 选择原样/纯白模/彩色区分。原样保留人物外观;纯白模统一为浅灰白;彩色区分用全项目固定参考色。同名角色跨场景使用同一颜色。三档都保留鼻子、头发和背面明暗,场景、道具统一为浅灰中性色,地面和墙有淡纹理。
- 手持晃动默认不保留。需要时勾选保留已设置的手持晃动;这不会修改原镜头参数。
- 点导出参考 MP4(单镜)或导出逐镜 MP4 ZIP(多镜)。每个镜头单独生成,不拼成长片。
- 需要首尾帧与调度参考时,点导出AI参考包 ZIP。生成后点击下载链接,解压后每镜一个文件夹:静音MP4、首帧PNG、最后一帧PNG、俯视机位图。根目录有角色颜色对照图和镜头清单CSV。
参考视频与首尾帧均无字幕、编号、辅助线、轴线和其他文字;MP4不含音轨。机位图单独标出人物参考色、姓名与朝向箭头、人物尾帧位置、摄影机起终点和运动路线,文字仅出现在参考图和清单中。
制片台镜号沿用原编号,例如S02_2-05/S02_2-05.mp4;重复镜号自动加part序号。没有制片台镜号时使用“顺序号_镜头名”。首尾帧、视频与手持选项一致,尾帧为镜头最后一个实际播放帧。
全部渲染、编码和ZIP打包在浏览器完成,不调用模型、不上传逐帧画面、不走服务器编码。保持页面打开;支持取消,失败不会提供半成品包。单镜MP4限128MB,整包限512MB,过大时按当前镜头分批导出。浏览器不支持H.264 WebCodecs时提示更换浏览器,不会自动转成云端任务。原有常规MP4的字幕和对白录音输出保持不变。
恢复、保存与输出
| 需要 | 操作 |
|---|---|
| 改错动作或镜头 | 顶部撤销/⌘Z,⇧⌘Z重做。 |
| 重新排人物 | 清除动作,回到初始站位;对白保留,可撤销。 |
| 重新设计运镜 | 长镜头路径 → 恢复起始构图;保留开头画面,清除后续运动,可撤销。 |
| 空格没播放 | 退出输入框,点画布再按空格;也可点播放三角。 |
| 保存与打开 | 自动保存,顶部保存/⌘S;「打开」显示项目列表。新建与上手练习的默认名称含创建日期时间;已有项目不会改名。列表右侧可删除其他项目:点击删除,核对名称并勾选确认,再点「确认删除」。当前编辑项目不可删除,需先打开其他项目。删除移除项目及自动备份,不能撤销;其他项目和共享素材保留,需要留存时先导出项目包。 |
| 分享拍摄参考 | 输出PNG分镜、机位图、打印页、CSV镜头表、ZIP项目包和MP4。 |
MP4按全部镜头顺序逐帧输出,字幕烧录,有导入对白时混合声音。项目包重新导入为独立项目。AI进入后续版本。
保存冲突与应急恢复
- 同一项目被另一窗口或设备更新时,自动保存暂停,当前编辑保留。点另存为新预演保存独立副本;不会覆盖另一份修改。
- 刷新后发现本机未保存草稿,会出现将草稿恢复为新预演。恢复前先保存当前编辑;发生冲突时先另存当前编辑,再处理旧草稿。
- 断网或本机存储已满时,错误栏会说明原因。可点下载应急 JSON先保留调度和镜头;它不包含录音。服务恢复后,用左侧导入包 / JSON恢复为独立项目。完整搬迁用“输出 → 项目备份”的 ZIP。
- 存在未保存编辑时,关闭或刷新页面会请求浏览器提示。强制退出可能无法提示;长期留存请下载完整项目包。
按用途选择输出
- 看片:选择当前镜头 MP4 或全部镜头 MP4;常规视频包含已设置的字幕和对白。兼容导出用于全部镜头。
- AI参考:选择单镜、多镜视频或带首尾帧的参考包;视频静音且不带字幕,便于后续视频生成。
- 拍摄资料:导出分镜截图、当前镜头首帧和机位调度图;整组镜头可输出打印分镜页及镜头表 CSV。
- 项目备份:完整项目包 ZIP 包含录音;当前项目 JSON 保存项目数据。需要搬到另一台电脑继续编辑时选 ZIP。
视频在使用者的电脑生成
- 点顶部「输出 → 看片」,选择「当前镜头 MP4」或「全部镜头 MP4(推荐)」。使用当前编辑,不需要先保存。
- 保持页面打开,等待本机生成;可随时点「取消视频导出」。
- 完成后在面板预览,点「下载 MP4」保存到自己的电脑。关闭面板或刷新前请下载。
本机导出不上传逐帧画面,不使用云端编码或导出次数。线上默认关闭服务器编码,浏览器不支持时请使用支持 H.264 编码的浏览器。本地版保留「兼容导出(本地服务)」,由你电脑上的服务处理。 本机视频超过128MB,或录音解码预计超过256MB时会提示拆分,避免占用过多内存。已有云端成品仍可下载;服务器编码仅由管理员另行开启,OSS素材模式下保持关闭。
项目与素材存在哪里
- 在线版:账号和项目资料保存在服务器;配置私有 OSS 后,录音由浏览器直接上传、读取。服务器只签发临时访问凭证,不中转录音文件。
- 视频与参考包:在使用者电脑生成,下载后自行保存,不会自动占用服务器或 OSS 空间。
- 完整项目包:浏览器下载所需录音后生成 ZIP。在线导入在浏览器校验和解包、逐份上传素材,并创建新项目;不会覆盖原项目。可取消导入。
- 暂未配置云素材:会明确提示暂停新录音上传,不自动改存服务器硬盘。已有项目和旧录音仍可读取。本地版仍保存在本机数据目录。
- 上传失败:重新选择同一文件可以重试;未完成上传会保留空间预留,多个不同文件上传失败时请联系管理员处理。已上传但取消导入的素材也会占个人空间。
- 服务器空间不足:保存会失败并保留编辑,请先下载应急 JSON 或完整项目包;账号面板可查看存储状态。不会为腾空间自动删除你的项目或录音。
使用官网账号登录导演台
- 在线登录页点使用ZenColor账号登录,进入官网。已有官网登录状态会直接返回;需要密码时仅在官网输入。
- 首次进入显示官网账号名,输入导演台邀请码、勾选在线保存说明,点激活导演台并进入。以后使用同一官网账号直接进入,无需再次注册。
- 原来单独注册的导演台账号仍可点原导演台账号登录。同名账号不会自动合并,原项目仍属于原账号。
- 编辑中会话过期时,在新标签页完成官网登录,再回到原编辑页点继续当前编辑。请用同一官网账号,当前编辑无需关闭。
官网登录不等于开通全部产品:导演台、幕间、调色等权限各自管理。官网暂时不可用时,导演台会暂停在线读写并保留当前编辑;可以稍后重试或保存应急副本。退出导演台不会退出其他产品。
管理员:创建邀请码与管理账号
仅在线版中由服务器明确指定的管理员可见。普通用户不会因为先注册或在浏览器修改资料而获得管理权限。
- 使用已授权账号登录,点顶部账号 → 管理后台。刚获得权限时请刷新页面或重新登录。
- 在邀请码页选1天、7天或30天,点创建邀请码,再点复制邀请码,自行发给受邀人。每个码限1人注册。
- 邀请码明文只在这次打开的管理页显示,关闭后不能再次查看。找不到明文时,撤销未使用的邀请,再创建新码。复制失败可选中输入框手动复制。
- 邀请记录显示待使用、已使用、已过期或已撤销;已使用的记录显示注册账号。未使用的码可点撤销 → 确认撤销。邀请码到期不影响已注册账号。
- 切到账号页,普通账号可点停用 → 确认停用。该用户会退出登录,项目和素材仍保留;停用不释放已占用名额。管理员账号受保护,网页不能停用。
管理页只提供邀请与账号状态,不开放他人的项目内容、密码或云存储密钥。此版本没有网页角色授权、密码重置或恢复账号按钮;这些操作联系服务维护人员处理。
镜头衔接与运镜描述
- 检查越轴:打开「对话切镜 · 5秒」练习,选择第2镜,在空间工具栏勾选「180°轴线」。俯视图与3D空间均会显示主要两人的轴线;有镜头主体时以主体与搭档为准。把第2镜摄影机移到轴线另一侧:两个相关机位标红,取景器出现红框和「可能越轴」提示。只提示,不阻止调度;切换场景不比较越轴。
- 对比上一镜:在取景器勾选「叠加上一镜尾帧」,自动回到当前镜头首帧,以30%透明度显示上一镜最后一帧。播放或拖离首帧会隐藏叠加,回到首帧再显示;第1镜没有上一镜时开关不可用。叠加仅界面可见,不进入PNG、视频或分镜导出。
- 复制文字:取景器旁点「复制描述」,或点「复制全部镜头描述」按镜头顺序编号复制;「查看描述」可核对或手动选取。文字包括实际首尾景别与焦段、拍摄角度、倾斜、人物位置、运镜、速度、手持和时长。速度采用有运动时段的采样平均值,不含手持扰动。
- 导出参考:「输出 → 镜头表CSV」新增「运镜描述」列;「可打印分镜页」也显示同一份文字。描述根据本机项目数据计算,不调用AI接口。
- 打开与适配:「打开」列表每项第二行显示修改时间、镜头数和总时长。首次加载、切换项目或双窗/大空间布局时自动适配空间;普通播放和选择操作保留手动浏览角度。